Cómo crear texturas, materiales y luces con Autodesk 3DS Max
En este curso online vas a aprender a crear materiales, luces y texturas con Autodesk Max, sin necesidad de tener conocimientos previos en la herramienta
€121,00
Autodesk 3DS MAX te va a ayudar a crear materiales, texturas y luces en tus proyectos.
En esté curso podrás aprender las bases de funcionamiento de Autodesk 3DS MAX 2014 desde cero, el uso de las herramientas principales y la navegación dentro de los viewports.
Una vez que se tenga un correcto dominio de la interfaz del programa y sus funciones más importantes; aprenderás;las bases necesarias para poder usar de forma correcta los editores de materiales presentes en 3D MAX, tanto las funciones del compact material editor como del slate material editor ( editor nodal ); además aprenderás como funcionan y para que sirven los distintos parámetros que componen un material, el uso de texturas, creación de mapas de relieve, materiales reflectivos y mucho más.
Te enseñaré cómo usar los distintos procedimientos de mapeo para crear coordenadas UVS y así distribuir, cambiar las escalas y posiciones de las texturas sobre los objetos sin que exista deformación de las mismas.
Finalmente;se abordará el tema de creación, configuración y correcta ubicación de los sistemas de iluminación;presentes en el programa; aquí;aprenderás;como;iluminar correctamente una escena 3D,;controlar el color de la luz, sus;intensidades,;las sombras;y los distintos parámetros que se manejan dentro de los procesos de iluminación.
El curso concluye con;la elaboración de;una escena 3D, íntegramente texturizada e iluminada;y;con una;visión general;sobre las funcionalidades usos y posibles áreas de aplicación;de motores externos foto realistas.
Para tomar este curso no es necesario tener conocimientos previos del programa ya que todo empieza desde cero.
Especificaciones: Cómo crear texturas, materiales y luces con Autodesk 3DS Max
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