Como crear videojuegos con Unity 5: Sistema de física II
Unity es la herramienta líder para el desarrollo de videojuegos. En este curso online vas a aprender a mover los objetos en Unity para no tener problemas de desempeño.
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Unity es un motor de juego y herramienta de desarrollo que nos va a permitir crear, diseñar y distribuir nuestros propios videojuegos. En este videocurso online vas a conocer a fondo los aspectos del sistema de física de la nueva versión Unity 5.
Unity es una herramienta para crear, diseñar y reprensetar videojuegos más novedosa del mercado. En este curso online, veremos la segunda parte de Como crear videojuegos con Unity 5.
La parte más importante de este curso es que te enseña como mover los diferentes tipos de objetos adentro de Unity para no tener problemas de desempeño.
Continua aprendiendo el código (script) que puedes utilizar al momento de detectar una colision o un Trigger. Aprende más sobre las propiedades de RigidBody como la Interpolación y la deteccion de colisiones Discreta y Dinámica. El uso de los materiales físicos te permite incrementar el realismo de los objetos en tu videojuego, aquí aprenderás como usarlos y crearlos. Veremos las funciones que sirven para adicionar fuerza y torca a los objetos.
Especificaciones: Como crear videojuegos con Unity 5: Sistema de física II
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