Videojuegos, tecnología, diseño y cultura
Aprende a desarrollar videojuegos en un contexto cultural adecuado, dependiendo de tu público objetivo. Con profesionales de reconocido prestigio del sector.
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Esta es una sesión del curso del Ciclo Básico Uniandino (CBU), Videojuegos: tecnología, diseño y cultura, dictado el 6 de marzo de 2012 por Italo Felipe Capasso Ballesteros, egresado de Ingeniería de Sistemas y Computación (con opción en Arte) de la Universidad de los Andes.
Capasso ha trabajado realizando videojuegos en ZIO Studios y en Joju Games. Actualmente trabaja en Efecto Studios realizando juegos para iPad y PS3.
Los CBU, cursos que constituyen uno de los fundamentos de la educación uniandina, parten del principio de que toda persona educada ha tenido al menos un mínimo contacto académico con áreas básicas del conocimiento como son la de Artes y Humanidades, Ciencias Sociales y Ciencia y Tecnología.
Han sido diseñados especialmente para estudiantes de todas las carreras que inician su educación universitaria y ofrecen elementos educativos distintos a los de la formación básica y profesional de cada carrera. El trabajo que en ellos se realiza incluye la lectura, análisis y apreciación de fuentes primarias, la referencia a recursos bibliográficos, el estímulo a la discusión crítica y la elaboración de ensayos por parte de los estudiantes.
El otro ponente fue César Reyes, administrador con especialización en Mercadeo de la Universidad de los Andes. Reyes es gerente y editor de Tecnología en SR Producciones & Gamers On-Magazine.
Especificaciones: Videojuegos, tecnología, diseño y cultura
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